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第1章 数学和物理学初探 1.1 数学 1.2 物理学 1.3 总结 《HTML5Canvas游戏开发实战》.(张路斌).pdf更多下载资源、学习资料请访问CSDN下载频道. 本书详细综述了应用在许多重要视频游戏编程中的算法和技术。书中采用了一种独立于平台和结构的方法,能协助开发几乎任何风格、语言和框架的游戏,并展现2d和3d图像、物理、人工智能、相机等工作的基本技术。 本书综合了半导体物理和晶体管原理两部分内容,1-3章介绍了半导体材料、pn结、半导体表面的特性,4-5章系统阐述了双极型、mos型晶体管的结构和工作原理,第6章简要介绍了其他几种半导体器件。 《量化投资以Python为工具》pdf电子书百度网盘下载地址 《自己动手写Java虚拟机》pdf电子书百度网盘下载地址 《算法第4版》pdf电子书百度网盘下载地址 《笨办法学 Python(第三版)》pdf电子书百度网盘下载地址 《码出高效:Java开发手册 》pdf电子书百度网盘下载地址 文档资料下载列表 第1页 搜珍网是专业的,大型的,最新最全的源代码程序下载,编程资源等搜索,交换平台,旨在帮助软件开发人员提供源代码,编程资源下载,技术交流等服务! HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发 时间:2017-12-07 来源:前端开发书籍汇总 . 今日小编为大家推荐的书籍为《HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发》这本书由畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程序直接切入,本书详情及官网下载地址请看全文。 作者简介杨丰盛,Android应用开发先驱,对Android有深入研究,实战经验极其丰富。精通Java、C、C++等语言,专注于移动通信软件开发,在机顶盒软件开发和MTK平台软件开发方面有非常深厚的积累。2007年获得中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)认证及国际游戏开发教育联合会国际认证。曾经领导和参与 Unity 3.x游戏开发经典教程,完整扫描版. 本书通过从零开始创建一个完整的Unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者详细介绍了如何利用地形系统刷出简易的游戏环境、编写脚本控制对象的行为、利用图形用户界面(GUI)系统制作UI、使用物理 游戏物理引擎开发的书籍,内容比较基础,源码写的很棒,潜心学习你一定能从 中学到东西游戏物理引擎开发更多下载资源、学习资料请访问CSDN下载频道.

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Easily share  书中以开源引擎AndEngine为基础,不仅以专题的形式巧妙地将Android游戏开发必须掌握的各项关键技术(场景、图层、图形绘制、精灵、动画、物理效果、粒子  推荐一个物理书免费下载网站,里面有大量的物理类书,相信对我们学物理的看了不后悔。具体的物理学科如下: Mechani ,科学网. 许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏开发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助  如果读者想丰富对于游戏中物理模拟的知识,这本经典新版书籍详述有关游戏开发中诸多物理学原理。透过本书能够学到如何处理物理碰撞、爆炸、声音和抛体等,  PDF 中文版高清PDF 电子书下载代码整洁之道下载点我下载作者简介······ Robert 游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。 本篇主要提供O'Reilly:HeadFirstJavapdf下载. 书籍下载. 下载地址 Kathy Sierra,当过软件开发人员(游戏开发与人工智能),在sun公司指导Iava讲师如何  华为云为你分享深度学习中文书籍推荐相关内容问答等,同时提供内容包含产品介绍、 ModelArts是面向开发者的一站式AI开发平台,为机器学习与深度学习提供海量数据预 全书pdf、ppt 和代码一同放出 想晋级的前端开发人员可以拿过来学习学习下载链接:JavaScript设计模式与开发 游戏开发完整学习路线,都在这里了. PDF格式Windows游戏编程大师技巧(第二版) 免费下载 Word格式Windows游戏编程大师技巧(第二版) 免费下载 免费下载文档 游戏开发专业人员指南系列 他真的公布了自己的电话号码,并且和我这样的读者谈话),求助我为物理课准备的一个简单  文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、  《Direct X游戏开发终极指南》 本书详细介绍了如何将自身的技能与一些基本的C++编程技能结合在一起开发出自己的游戏。本书开发了一个名为Stranded的第  以前没有发现这本书,现在感觉对游戏编程中的物理现象很有帮助,分享给大家。 阅读全文. 收起全文.

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与游戏制作相关的专业开发人员可分 为策划、程序、美术、音乐四个部分。 Cocos2D-x权威指南 PDF扫描版[60MB],Cocos2D-x权威指南是目前Coco2D-x领域内容较为全面、系统和极具实战性的一本著作,也是技术版本最新的一本著作。 本书由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡cedec awards 2009著作奖。 2.系统全面. 全方位介绍游戏开发者必须掌握的基础技术,包括游戏编程、数学和物理等,内容充实,帮助读者建立起一套扎实的知识体系。 3.实践导向 《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》适合对游戏ai开发感兴趣的爱好者和游戏ai开发人员阅读和参考。 《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》 目录.

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第1章 数学和物理学初探 1 第2章 状态驱动智能体设计 31 第3章 如何创建自治的可移动游戏智能体 63 Cocos2d-JS游戏开发 (凌建风著) 完整pdf扫描版[60MB],本书结合《保卫萝卜2》以及多个实例详细介绍了Cocos2d-JS游戏引擎,适合有一定JavaScript语法基础,并且想快速并且系统学习Cocos2d-JS游戏开发的人员阅读 Linux就该这么学PDF、word电子版下载。 深度评解红帽RHCSA、RHCE、RHCA认证。 Linux系统与VMware虚拟机免费下载。 Linux命令大全,在技术之路上为您护航! Linux系统下载,让技术人员放心使用的系统! 【RH124】RHCSA 8.0红帽认证原厂讲义 【RH134】RHCSA 8.0红帽认证原厂讲义 Cocos2D-x权威指南 PDF扫描版[60MB],Cocos2D-x权威指南是目前Coco2D-x领域内容较为全面、系统和极具实战性的一本著作,也是技术版本最新的一本著作。 (完整版)软件项目开发计划书.pdf,软件项目开发计划书 软件项目开发计划书 项目名称:基于 Android 平台跑步运动 项目名称:基于 Android 平台跑步运动 软件的设计与实现 软件的设计与实现 目 录 目 录 1 4 1 4 引言 引言 1.1 4 1.1 编写目的 4 编写目的 1.2 4 1.2 4 背景 背景 1.3 5 1.3 5 定义 定义 1.4 5 1.4 参考 <内容简介> 本书详细介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。 游戏设计概论 游戏制作人员 1、游戏制作相关人员 ? 与游戏制作相关的专业开发人员可分 为策划、程序、美术、音乐四个部分。 游戏编程All In One PDF扫描版[68MB],本书建立了一个游戏库来加强游戏设计技巧,该游戏库将贯穿其后的所有章节。本书最后几章讲述高级游戏编程技巧,包括数学、物理和人工智能。 本书由世嘉一线开发者执笔,并被选为世嘉新人培训教材,荣获游戏开发者奥斯卡cedec awards 2009著作奖。 2.系统全面. 全方位介绍游戏开发者必须掌握的基础技术,包括游戏编程、数学和物理等,内容充实,帮助读者建立起一套扎实的知识体系。 3.实践导向 Python开发人员的案头常备. 编辑推荐. 全面涵盖当今应用开发中的众多领域为中级Python开发人员提供杰出实践方法涵盖大量实用的代码案例每章末尾的习题有助于巩固所学知识. 想进一步提升Python编程水平? 《Egret——HTML5游戏开发指南》由浅入深,在讲解游戏开发基础的同时提供众多实战案例供读者学习。《Egret——HTML5游戏开发指南》章节内容包含Egret基础概念及基础图形图像处理方法、网络相关操作、移动设备适配、性能优化、文本动画相关知识、调试技巧、DragonBones骨骼动画系统和P2物理引擎等。 《地理信息系统开发实例》txt格式电子书下载,作者为:焦继宗 等主编,在2010 年9月,由兰州大学出版社出版。 2011年9月22日(Himi的22岁生日当天),Himi的著作:《Android游戏编程之从零开始》一书正式发售;(大家可以到新华书店、淘宝、拍拍、当当、亚马逊等进行购买); 感谢一直以来关注Himi的童鞋们、尤其是Himi的Android群友们,感谢你们一直来的鼓励支持! 书籍名称:Breaking into Gamedev(闯入游戏开发) 作者:Steven Harmon 译者:凌岚 Steven Harmon 个人网站 《闯入游戏开发》indienova 文章专栏 整书下载 《闯入游戏开发(Breaking into Gamedev)》中文译版 PDF 《闯入游戏开发(Breaking into Gamedev)》英文原版 PDF 《腾讯游戏开发精粹》是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,整理了团队在自主游戏研发的道路上积累沉淀的技术方案,具有较强的通用性及时效性,内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。 游戏人工智能编程案例精粹是一本讲述如何使游戏角色具有人工智能的著作。对比传统游戏人工智能介绍,该书具有实例丰富、语言幽默的特点,能够帮助用户学会创建适合于各种游戏类型主要行为的、具有有趣的和挑战性的人工智能的必要技术,从而对游戏人工智能的关键领域具有一个深度的理解 游戏策划地十大必看书籍 212人阅读|3次下载. 游戏策划地十大必看书籍。实用标准文档 1 、《游戏设计的 100 个原理》 “必读”推荐理由: 本书首次将游戏设计师的想法中最好的一部分变成一个工具包。 游戏人工智能编程案例精粹主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。书中首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现,小编为大家准备了游戏人工智能编程案例精粹pdf,欢迎下载 初步了解游戏引擎的制作框架什么是游戏引擎普通游戏引擎为开发人员提供的基础内容功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一 游戏引擎架构(中文版).pdf.

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2015-02-11 《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。 Unity 3D 游戏开发引擎在价格方面有着其他引擎无法比拟的性价比优势,大幅降低了游戏开发成本。 Unity 3D 游戏开发引擎易于上手,降低了对游戏开发人员的要求。 跨平台; 开发人员可以通过不同的平台进行开发。在游戏开发完后即可一键发布到常用的主流平台或 简介:《HTML与CSS入门经典(第8版)》语言简洁、内容丰富,适合Web设计开发人员,以及大中专院校相关专业的学生阅读,对Web开发和发布感兴趣的读者也可以从中获益。 33、HTML5游戏开发. 语言:中文. 类型:pdf Python开发人员的案头常备. 编辑推荐. 全面涵盖当今应用开发中的众多领域为中级Python开发人员提供杰出实践方法涵盖大量实用的代码案例每章末尾的习题有助于巩固所学知识. 想进一步提升Python编程水平? 本书以Unity 5最新版本为基础,与读者一起制作第三人称射击游戏(TPS),同时介绍游戏开发必备的技巧和技术。通过深入浅出的讲解,帮助没有Unity开发经验的读者掌握Unity游戏开发框架;对刚结束初级阶段学习的读者,通过介绍各种实用性强的效果和实战技巧,帮助其积累实操经验,进阶为中级 书名:Unity3D游戏开发作者:宣雨松出版社:人民邮电出版社出版日期:2012年6月1unity3d游戏开发基础pdf更多下载资源、学习资料请访问CSDN下载频道. See full list on baike.baidu.com txt电子书免费下载《近代物理实验》的作者侯登陆和科学出书社为本书的写作出书都付出很多汗水。内容包括原子物理实验、核物理实验、激光和光学实验、微波和磁共振实验、磁学实验、半导体实验、真空镀膜技术、电子衍射和x射线衍射、低温物理实验和铁电材料实验10个单元,共41个实验。 书籍:Python游戏开发 Game Development Using Python - 2019.pdf python人工智能命理 2019-04-15 09:47:01 浏览1467 书籍:机器学习和图像处理实战 Practical Machine Learning and Image Processing - 2019.pdf Java核心技术·卷 I(原书第10版) : 基础知识 [美] 凯.S.霍斯特曼(Cay S. Horstmann) Java领域最有影响力和价值的著作之一,由拥有20多年教学与研究经验的资深Java技术专家撰写(获Jolt大奖),与《Java编程思想》齐名,10余年全球畅销不衰,广受好评。 FPGA开发全攻略(下册) 如何克服 FPGA I/O 引脚分配挑战 作者:Brian Jackson 产品营销经理Xilinx, Inc. brian.jackson@xilinx.com 对于需要在 PCB 板上使用大规模 FPGA 器件的设计人员来说,I/O 引脚分配是必须面对的众多挑战之一。 半导体物理学 刘恩科 第六版本书较全面地论述了半导体物理的基础知识。全书共13章,主要内容为:半导体的晶格结构和电子状态;杂质和缺陷能级;载流子的统计分布;载流子的散射及电导问题;非平衡载流子的产生、复合及其运动规律;pn结;金属和半导体的接触;半导体表面及MIS结构;半导体 《游戏开发物理学》pdf电子书免费下载 相关文章[ 点此投稿 ] 《Photoshop后期强:摄影后期特效与滤镜实战宝典》pdf电子书免费下载 2020-01-08 0 个评论 《游戏开发:世嘉新人培训教材》全面介绍了游戏开发人员需要掌握的相关技术知识。内容由浅入深,从命令行游戏开发讲起,然后介绍如何开发简单的2D游戏,最后介绍如何开发出一个包含模型和动画的3D游戏,涵盖了计算机图形学(3DCG、2DCG、字体、光照、动画)、计算机运算(碰撞处理、计算 UNITY5.X游戏开发指南.

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2018年11月2日 unity 3d游戏开发是一本Unity 3D游戏开发入门书籍,由宣雨松编著。 丰富的 游戏实例与源代码,并且最后一章以一个第一人称射击类3D游戏为实例充分介绍 游戏 与C#语言基础,并且想快速入门Unity 3D 游戏开发的人员阅读。 预设5.5. 5 抗锯齿5.6 游戏实例--摄像机切换镜头5.7 本章小结第6章物理引擎6.1  对于那些想增加物理真实度的游戏开发人员,本书乃绝佳的参考书。 根据中华人民共和国国家版权局相关法规,本站不提供该PDF电子版书籍您可以进入交流社群  简单来说,这本书是专为那些没有扎实的物理或机械基础的游戏开发者编写的。特别是他们要在游戏中加入真实物理(real physics)时。 对于那些想增加物理真实度的游戏开发人员,本书乃绝佳的参考书。 第一部分是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课程;第二部分将  《游戏开发入门:数学和物理》徐芝琦【文字版_PDF电子书_下载】, 内容简介: 本书围绕着游戏开发入门必须掌握的数学和物理知识,展开了  游戏开发的数学和物理人民邮电出版社. 的讲师,一直在帮助学生将中学、大学里的教育成果转变为游戏公司的实际生产力,充当着桥梁的作用,因此如果本书能  《游戏开发入门:数学和物理》徐芝琦pdf电子书下载 充当入門书籍,这书紧紧围绕怎样把基本的基础理论转变为游戏编程中的核心技术,针对用户而言,是理论  Issuu is a digital publishing platform that makes it simple to publish magazines, catalogs, newspapers, books, and more online. Easily share  书中以开源引擎AndEngine为基础,不仅以专题的形式巧妙地将Android游戏开发必须掌握的各项关键技术(场景、图层、图形绘制、精灵、动画、物理效果、粒子  推荐一个物理书免费下载网站,里面有大量的物理类书,相信对我们学物理的看了不后悔。具体的物理学科如下: Mechani ,科学网. 许多游戏在其高度复杂的代码库中折戟沉沙,没能问世。本书是为解决此问题而生。本书作者在多年的游戏开发工作中,收集了许多已经证实的设计模式来帮助  如果读者想丰富对于游戏中物理模拟的知识,这本经典新版书籍详述有关游戏开发中诸多物理学原理。透过本书能够学到如何处理物理碰撞、爆炸、声音和抛体等,  PDF 中文版高清PDF 电子书下载代码整洁之道下载点我下载作者简介······ Robert 游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。 本篇主要提供O'Reilly:HeadFirstJavapdf下载. 书籍下载.

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COM图书频道为您提供《Unreal Engine 4 游戏开发指南游戏引擎架构游戏物理 引擎开发自学游戏视觉开发书籍》在线选购,本书作者:,出版社:人民邮电出版 社。 本书适合游戏开发人员、虚拟现实开发人员阅读,也可供3D环境设计等方面 的专业人士参考。 根据书中内容指引可至相关网站下载实例代码文件和pdf彩图文件 。 本书填补了其他三维游戏开发类书籍在图形、线性代数、模拟和编程等方面留下的 相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。 PDF(便携式文档格式)是一种文件格式,其中打印文档的所有元素都记录为电子 图像,您可以查看,移动,打印或将本书游戏物理引擎开发的其他作者米灵顿(Ian  这本升级版的经典案例书针对各种iOS游戏开发中的常见问题,提出了详细的解决 方案:从各种2D/3D 数学到Sprite Kit,从OpenGL 到游戏的性能,全都为Swift 而  2019年7月31日 小编精选了一份游戏开发书单,有用就收藏一下吧! 本书适合图形程序开发人员 、熟悉图形和计算API的程序员阅读,也可供 Vulkan及三维图形学必知必会; Vulkan实现基本特效及高级特效; Vulkan完整游戏案例; 多平台完整源代码下载 界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏开发的常用  有大量的新开发人员(和爱好者)进入这个市场,他们需要帮助来度过这个复杂的过程 。目前的介绍性书籍不足;他们没有为这项任务带来足够的实际编程经验。有一个  2019年8月16日 百度网盘下载地址链接(百度云):链接:https://pan.baidu.com/s/1- X62ec5GN_bOr0iBRXgkSg 提取码:sviu 【基本信息】书名:Android 3D  《游戏开发:世嘉新人培训教材》全面介绍了游戏开发人员需要掌握的相关技术 知识。 请至本页面右侧“随书下载”处下载本书试读样章和源代码。 系统全面全 方位介绍游戏开发者必须掌握的基础技术,包括游戏编程、数学和物理等,内容  2020年6月3日 简单来说,这本书是专为那些没有扎实的物理或机械基础的游戏开发者编写的。 特别是他们要在游戏中加入真实物理(real physics)时。 2021年2月5日 游戏设计的236个技巧 游戏机制、关卡设计和镜头窍门_完整版PDF电子书下载带 索引书签目录高清版_13875961 下载链接ht 本书从游戏设计者和玩家的双重 角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家 进行了系统的分析, 可以帮助程序开发人员对MFC的消息映射机制有一个比较透彻的了解。 游戏物理引擎开发txt,chm,pdf,epub,mobi下载 作者: [美] Ian Millington 出版 社: 清华大学出版社原作名: Game Physics Engine Development 译者: 徐明亮/  2017年10月31日 游戏编程权威指南(第4版) 附随书源码中文完整pdf扫描版[140MB],这是一本游戏 了一些更为复杂的代码示例,如3D编程、游戏音频、物理和AI编程等。 本书适合 游戏开发人员、游戏架构设计人员和游戏引擎用户参考阅读,也  2017年11月10日 unity3d游戏开发由网名为雨松MOMO的宣雨松编纂而成,是一本 类游戏为原型 ,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。unity3d游戏开发 与C#语言基础,并且 想快速入门Unity3D游戏开发的人员阅读。 书籍能给我们大家带来越来越多由 unity开发的优秀游戏,小编拭目以待。 5.7 本章小结第6章物理引擎 全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。第 一部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第  《风之旅人》(英语:Journey,又译“旅途”;在中国大陆,为与开发公司之前的 作品相对应,有时也译作“旅”或“行”),是一款冒险类独立游戏,由 thatgamecompany开发,索尼电脑娱乐通过数字下载 为此,开发人员在游戏引擎 上做出改动,取消了玩家所控制的角色间的物理碰撞效果,因为 16th Annual D.I.C.E. Finalists (PDF). 为使智能体行为更加丰富、灵活、易于实现,本书还介绍了游戏脚本语言的优点, 并以Lua脚本语言为例进行了说明。本书适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI   游戏物理引擎开发. Unity Al Unity 向开发人员提供了多种工具,以实现具有人工 智能的游戏体验。 Unity 的內 戏,理解并应用人工智能特性可视为游戏设计的基本 因素之一。本书将 downloads/82720T ColorImages.pdf 下载该PDF 文件。 勘误 表.

资源名称:UNITY 5.X游戏开发指南 内容简介:本书详细介绍了Unity3D 5.0的各个主要系统,包括地形系统、脚本系统、动画系统、界面系统、音频系统、网络通讯系统和2D系统,并通过大量案例讲解了Unity3D 5.0的各种新特性,通俗易懂,是新手入门、迅速上手的实用教程。 Fluid Engine Development 本书为流体引擎开发书籍,配合作者的源代码,通俗易懂。对于从事于图形学物理仿真的研究人员有一定参考意义,也适合物理仿真爱好者学习。 为使智能体行为更加丰富、灵活、易于实现,本书还介绍了游戏脚本语言的优点,并以Lua脚本语言为例进行了说明。本书适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。 软件目录. 第1章 数学和物理学初探 1.1 数学 1.2 物理学 1.3 总结 《HTML5Canvas游戏开发实战》.(张路斌).pdf更多下载资源、学习资料请访问CSDN下载频道. 本书详细综述了应用在许多重要视频游戏编程中的算法和技术。书中采用了一种独立于平台和结构的方法,能协助开发几乎任何风格、语言和框架的游戏,并展现2d和3d图像、物理、人工智能、相机等工作的基本技术。 本书综合了半导体物理和晶体管原理两部分内容,1-3章介绍了半导体材料、pn结、半导体表面的特性,4-5章系统阐述了双极型、mos型晶体管的结构和工作原理,第6章简要介绍了其他几种半导体器件。 《量化投资以Python为工具》pdf电子书百度网盘下载地址 《自己动手写Java虚拟机》pdf电子书百度网盘下载地址 《算法第4版》pdf电子书百度网盘下载地址 《笨办法学 Python(第三版)》pdf电子书百度网盘下载地址 《码出高效:Java开发手册 》pdf电子书百度网盘下载地址 文档资料下载列表 第1页 搜珍网是专业的,大型的,最新最全的源代码程序下载,编程资源等搜索,交换平台,旨在帮助软件开发人员提供源代码,编程资源下载,技术交流等服务! HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发 时间:2017-12-07 来源:前端开发书籍汇总 . 今日小编为大家推荐的书籍为《HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发》这本书由畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程序直接切入,本书详情及官网下载地址请看全文。 作者简介杨丰盛,Android应用开发先驱,对Android有深入研究,实战经验极其丰富。精通Java、C、C++等语言,专注于移动通信软件开发,在机顶盒软件开发和MTK平台软件开发方面有非常深厚的积累。2007年获得中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)认证及国际游戏开发教育联合会国际认证。曾经领导和参与 Unity 3.x游戏开发经典教程,完整扫描版.